SIE WERDEN IMMER LÄNGER QWQ Eigentlich sollten sie immer kürzer werden orz
Ich hab irgendwie das Gefühl, dass ich voll viel verpeilt hab, aber shhh... Ich hoffe, ihr habt euer normal-unnormales besonderes Sternchen. :<<
Viel Spaß beim Lesen, meine Mo(d)bber ♥
Iris Blanche
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Spitzname: Blanche
Altersstufe: Erwachsene
Geburtstag: 23.Dezember
Wohnsitz: Die Lacus-Grotte
Familie: Sie hat keine Erinnerungen an sie
Info: Schweres Erbe, gleichsam einer Bürde, lastet auf den zierlichen Schultern ebenjener Gestalt, verschwommene Traditionen, das Schicksal einer gesamten Spezies. Iris ist die letzte Verbliebene eines alten Vampirgeschlechtes, lebte als solche ein einsames Leben. Gräue herrschte am Anfang, Monotonie, welche sie mit einem Zauber in der Hand entzwei spaltete - Schwarz und Weiß. Die frühere Gestalt ging in dem Prozess verloren, doch anstelle ihrer existierten nun zwei äußerlich nahezu gleiche Personen. Was hier vorliegt, ist die Geschichte der weißen Iris, Blanche, welche sämtliche Erinnerungen an das nun gespaltene Leben verloren hat, der festen Überzeugung ist, sie sei auch weiterhin die letzte ihres Stammes. Es sei allerdings gesagt, dass die weiße Hälfte eher weniger von den tatsächlichen Merkmalen eines Vampirs beibehalten hat: Die gespitzten Zähne sind noch immer eines ihrer Merkmale, doch das Gelüste nach Blut ist durchaus gut kontrollierbar - mit einer blutigen Wunde sollte man sie dennoch nicht konfrontieren - und auch wenn die Sonne ihr unangenehm ist, so löst sie sich nicht sogleich in Staub auf, sondern müsste dafür wohl einige Stunden in ihrem Lichte baden. Anstelle dessen hat diese Iris hier mehr von den eigentlichen Besonderheiten des Stammes geerbt, beispielsweise die Kommunikation mit den Erdgeistern, Runeys genannt, über Gesang fällt dem Fräulein recht leicht - Ob ihr das viel bringt? Nun... Das ist eine andere Angelegenheit...
Ihre Ankunft in Trampoli, so glaubt sie zumindest, ist rein zufälliger Herkunft und hat keine besondere Bedeutung - Lediglich der Charme der kleinen Stadt lockte sie heran und die unbemalten Wände der hiesigen Monstergrotte mundeten ihr ebenso; da ist doch nichts besonderes dran, oder..?
Beruf: -
Charakter: Weiß. Weiß ist die Farbe der Reinheit, der Unschuld. Weiß ist eine Farbe, welche nur bedingt in dem regenbogenfarbenen Gemisch einer Menschenmenge glänzt. Unauffällig. Man mag es bei dem Äußeren dieses Fräuleins sicher nicht glauben - wer würde bitte schon Heterochromie ignorieren? -, doch wirklich auffallen tut die Blonde in einer Menge nicht wirklich. Iris ist, um es genauer zu sagen, eher der Typ von Person, der es sich an den Wänden eines Raumes gemütlich macht - was jedoch nicht heißen soll, dass Blanche ein Problem damit hätte, in den Mittelpunkt zu rücken - und die Menschen ganz Mensch sein lässt. Das interessiert sie nämlich am meisten, das Verhalten der Menschen, die Muster, in denen ihre Umgebung handelt. Und was genau benötigt man für eine derartig lange Beobachtungsphase? Richtig, neben einer klitzekleinen Priese Ruhe darf gewiss doch die Geduld nicht fehlen! Von Letztgenanntem besitzt Iris übrigens mehr als genug, wenngleich sie doch viel lieber die Ungeduldige mimt. Apropos mimen... Wann immer man die weiße Iris antreffen sollte, trägt diese ein warmherziges Lächeln auf den Lippen, dabei spielt das derzeitige Gemüt der jungen Dame kaum eine Rolle - Bei Freude ist ein Lächeln garantiert! Und bei Trauer? Vielleicht mag das sonst so unzögerliche Vampirchen dann ein wenig einknicken, doch die Tränen würde sie in Gegenwart anderer Lebewesen gekonnt mit einem Grinsen überspielen! Und Wut? Wut ist... Selbst dann dürfte jene Mimik noch immer ihre Lippen einnehmen, obgleich die typisch angsteinflößende Aura die Laune schnell verraten dürfte - Ratsam ist es dennoch nicht, Blanche auf die Palme zu bringen... Ansonsten sollte man wohl anmerken, dass Iris eine hilfsbereite Persönlichkeit ist, welche selbst zwar mit ihren eigenen Problemen zu kämpfen hat, anderen jedoch umso lieber einen Stupser in die richtige Richtung geben mag. Weiterhin ist sie eine gute Zuhörerin, was sie wohl letzten Endes zu der Unterstützung macht, die sie für viele sein möchte. Nur weil sie übrigens lieber zuhört, wird ihre Gesprächigkeit nicht ausgeschlossen - Das soll jedoch nicht bedeuten, dass die Blonde wie ein Wasserfall drauf losplappert, wenn sich die Chance ergibt, nein, nein, da bremst ihre penible Vorsicht sie schon aus. Während sie stets auf Informationen anderer aus ist, gibt das rätselhafte Fräulein wirklich ungerne etwas über sich bekannt oder spielt - wenn überhaupt - Spielchen mit ihrem Gegenüber, bei denen sie als Preis Dinge über sich verrät. Ach, Spiele..! Blanche ist in der Tat ein kleines Spielkind, stets auf der Suche nach neuen Herausforderungen in Rätseln... Das alles geschieht natürlich regelkonform, immerhin ist ein Spiel ohne Regeln zugleich ein Spiel, in dem man mühelos das Ziel erreichen kann und das ist - da sind wir uns bestimmt alle einig - doch unglaublich langweilig, oder?
Hobbies: Beobachtete schon immer mit vollster Neugier die Menschen ihrer Umgebung, spielt (mit diesen) häufiger auch Glücksspiele; als geborene Sängerin steht zudem der Gesang weit vorne, alternativ dient die Malerei der Besänftigung
Vorlieben: Verzweigte Höhlensysteme (Labyrinthe) | Nieselregen | Zwielicht | Echo | Pastellfarben | Weiße (Schwert)Lilien | Vögel/beflügelte Monster | Mysterien & Rätsel | (melodieloser) Gesang | Wein | Samt | Zufall | Menschliches Verhalten | ...
Abneigungen: Prallende Sonne | Gewitter | Knoblauch | Spiegel | Grobheit | Regellose Spiele | Fleischgerichte | Tier/Monsterblut (der Gestank!) | Schokolade | Papierarbeit | Feststehende Dinge | ...
Zauber: -
Waffen: -
Heldengrad: -
Vergeben an: Airedale
Zuletzt gespielt von: -