Ich habe es in einem anderen Threat erwähnt aber hier beschreibe ich das Problem lieber noch mal richtig:
Es ist alles einwandfrei eingegeben, bei der Testverbindung kommt im Spiel dann erst Grün, für volle Leistung und dann Rot, kein Empfang. Und Rot wird es immer dann, wenn die Testverbindung fertig geladen hat.
Bei "Pokemon Weiße Edition 2" hat es einwanfrei funktioniert. Nur hier bei "Geschichten zweier Städte" nicht. Dabei ist es auch das original Spiel...ich verstehe es nicht.
Fehlercode: 52100
und das obwohl das andere Spiel funktioniert. :pinch: